3.4 多 Agent 系统设计
本系列:《WorkBuddy 从入门到放弃》 · 第三章 精通 · 预计阅读 14 分钟
这一篇解决什么问题
看完这篇,你能把一项复杂任务设计成一支分工明确的数字员工团队。
本篇要点
- 多 Agent 的前提是单 Agent 已经跑通
- 分工按真实岗位来设,不是越多越强
- 明确每个 Agent 的输入、输出和交付标准
- 系统设计的目标是稳定交付,不是炫技
内容大纲(待撰写)
- 什么时候该上多 Agent:任务跨度大、角色分明
- 角色设计:职责、边界、交接物
- 协作方式:串行、并行、评审
- 验收:整体交付质量如何把关
- 反模式:为了多 Agent 而多 Agent
按标准验收
- [ ] 你设计了一个最小的多 Agent 系统
- [ ] 该系统能稳定产出一份完整交付物
沉淀可复用资产
做完这篇,你应该沉淀出:一张多 Agent 系统的角色与交接图。
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